有没有什么方法能够加强率土之滨的分城
分城的核心作用在于提升资源产量和铜币税收,尤其在兵营满级、城主府8级后,分城的资源叠加效果能带来显著收益。每小时5350的木材和铁矿、5650的石料和粮草产出,相当于九块9级地的总和,这是后期发展的关键。分城还能提供额外的武将体力恢复和视野范围加成,具体效果取决于中心地块等级。建议优先选择6级以上的地块建造分城,比如6级地可建钱庄提升税收,7级地可建技工所增加资源产量,8级地和9级地则分别提供视野和体力恢复加成。

建造分城需要提前规划土地,占据九块3x3九宫格形状的资源地,且中心地块必须达到6级以上。消耗的资源包括25000木材、25000铁矿、35000石料、20000粮草和5个政令,这是一笔不小的投入,因此选址要谨慎。分城的最佳建造时机是兵营升满、城主府8级且封禅台和社稷坛1级后,资源需求趋于稳定,分城的收益能最大化。分城建成后,建议优先升级仓库和民居,其他建筑如社稷坛可后期再补,避免资源浪费。

分城的位置选择直接影响后期实用性。第一座分城建议放在所在州的中央位置,方便攻城队调度,同时不影响主力部队外出作战。后续分城可建在资源州或大后方,专注于资源生产。分城的城皮可以拆除,腾出土地用于其他用途,但要注意保留必要的防御设施。如果分城用于战略支援,比如靠近关卡或资源州首府,可以优先建造酒馆或塔楼,提升行军速度和视野范围。
合理搭配内政武将能进一步提升效率,比如钱庄搭配税收加成的武将,技工所搭配资源产量加成的武将。分城的队伍配置可以独立于主城,但要注意兵营加成不共享,因此分城的征兵和战斗需单独规划。分城还能作为后备基地,在主城被攻击时提供缓冲,所以定期检查分城防御和资源储备是必要的。

与盟友协调分城布局,避免土地冲突,同时利用同盟科技加速分城建设。分城的资源可以通过同盟市场交易,弥补主城短缺。在资源州建立分城后,及时将主城迁入,确保资源获取效率。分城虽然不是战斗核心,但它的资源和管理优势能为整体战略提供坚实后盾。
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